有梦想的小人物 发表于 2020-5-7 16:53 只看TA 12楼 |
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很古老的话题了,也不知道从那里刨的文。家用,很少在听说32和64的问题了,这个都是专业领域可能因为软件兼容的问题。 不过都这么多年了,软件兼容问题,应该好了很多吧。 当年苹果横空强势推出64家用电脑,就普及了这个东西。 横空,仅仅是夸张,以前就有了。 |
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wu0610200248 发表于 2020-5-9 09:50 只看TA 13楼 |
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回复 1楼 的帖子 一般现在的处理器都支持64位了,作为一般使用者的话,就是内存的上限,32位只能4g,64位没见过到顶的,很多软件要么兼容64位要么32位也能装到64位的系统里,玩游戏的话,基本需要64位了,还是那个原因,内存需求高了。 |
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northwood100 发表于 2020-5-11 16:15 只看TA 16楼 |
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属于 64 位的微处理器架构(2006年)有︰ DEC Alpha 架构(查看 Digital Alpha timeline) Intel 的 IA-64 架构(用于 Intel 的 Itanium CPU) x86-64 架构,64 位版本的 x86 架构(又称作“x64”) AMD 的 AMD64(用于 AMD 的 Athlon 64、Opteron、Sempron、Turion 64 CPU) Intel 的 Intel64(用于 Intel 的新型 Pentium 4、Xeon、Core 2 CPU) SPARC 架构(从 SPARC V9 开始的 64 位) Sun 的 UltraSPARC 架构 Fujitsu 的 SPARC64 架构 IBM 的 POWER 架构(从 POWER3 和 RS64 变体开始的 64 位) IBM/Motorola 的 PowerPC 架构(从 PowerPC 620 和 PowerPC 970 变体开始的 64 位) IBM 的 z/Architecture,used by IBM zSeries 和 System z9 大型计算机,ESA/390 架构的 64 位版本 MIPS 科技公司的 MIPS IV、MIPS V、MIPS64 架构 HP 的 PA-RISC family(从 PA-RISC 2.0 开始的 64 位) 大部分 64 位处理器架构可本地执行 32 位版本架构的代码,而无任何效能损失。这种支持通常称为双架构支持或更普遍的多架构支持。 |
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ttxzdz 发表于 2020-5-15 23:34 只看TA 17楼 |
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很久以前,cpu就是64位了,理论上来说,相同环境,64位的程序在64位的系统上运行,速度比32位的程序在32位的系统上运行快,不过,用户体验差距不明显。 当年32位的系统为什么不流行,主要是内存的价格,好像是内存好像少于3.2G还是3.3G的话也,就是没有4G内存,64位的系统没意义,多占些硬盘空间而已。只有4G以上内存普及,64位系统才会流行。 另外一个问题,就是程序了,32位的程序在64位的系统和32位的系统都可以跑,也一样快,可能32位系统还快一下。64位的程序在32位的系统可跑不了。所以程序员如果想偷懒,一个程序只需要弄一个32位的就可以了,这也就导致市面还有大量的32位程序。 对于普通用户来说,电脑内存大于4G,让装64位的系统就是,其他的知道也没用。 |
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